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Licenciatura en

  • Analizar, juzgar y tomar posiciones con respecto al papel de las computadoras en el proceso de la ciencia, la tecina y la vida del ser humano.

  • Crear y proporcionar mantenimiento a sistemas de información.

  • Desarrollar capacidad para estar actualizado permanentemente en el uso de computadoras, desde PC’s hasta mainframes; en el diseño de bases de datos y sistemas de redes así como en la capacidad de elaborar  Software que resuelva diversas  aplicaciones complejas.

  • Guiar la operación cotidiana de las empresas en la interacción con sus diferentes áreas operativas, gerenciales y de dirección, así como también en el manejo y creación de bases de datos y en la ingeniería de Software.

OBJETIVO DE LA CARRERA

Formar profesionales capaces de detectar y satisfacer las necesidades  relativas al uso y empleo de la información; recabar e integrar los datos y procesos necesarios para el buen funcionamiento de la organización y el cumplimiento de sus objetivos, logrando así la creación , administración o mantenimiento de servicios y sistemas de tratamiento de información integrado y eficientes.

  • Manejar el análisis de sistemas, sistemas de información, ciencias de la computación y proceso de datos.

  • Elegir la orientación en sistemas de información.

  • Usar técnicas experimentales, analíticas y heurísticas para la solución de problemas.

  • Tener conocimiento de Hardware y Software aplicaciones y técnicas básicas que representan el proceso computacional en todas las áreas de aplicación.

  • Desarrollar sistemas y encontrar soluciones creativas e innovadoras a problemas que existen en las áreas laborales.

  • Contar con una experiencia educacional integrada que le permita la habilidad de aplicar conocimientos pertinentes en la identificación y solución sistemática de problemas prácticos en su área d especialización.

PERFIL DEL EGRESADO

 

Los egresados contarán con las siguientes competencias:

Informática

RVOE 01232LI100322

Gadgets 2015

 

1.Apple Watch es uno de los dispositivos más esperados y se unirá a la emergente tecnología «wearable» en donde entrará Microsoft con Band. También los fabricantes mostrarán sus nuevos «smartphones» como el Samsung Galaxy S6.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2. Microsoft Band será una pulsera cuantificadora que permitirá a sus propietarios monitorizar su estado físico y su actividad.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3. Pioeros en el campo de la monitorización de la actividad física, FitBit se ha puesto al día con nuevos lanzamientos tras discontinuar la pulsera Force que incluía pantalla. En su lugar, la firma ha lanzado Charge que hace lo mismo pero desde un pequeño panel. Sus prestaciones están enfocadas al público más sedentario al que anima a andar los diez mil pasos diarios recomendados por los médicos, pero olvidándose de los deportistas intensivos

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4. Como adelantó el diario ABC en octubre, los robots humanoides tendrán un papel importante el próximo año gracias a versiones comerciales de modelos como Pepper, sucesor del actual Nao, llegará a distintos mercados, entre ellos, a España. Se trata del primer robot programado para interpretar sentimientos y conocer a las personas

Universidad Humanista Vitor Frankl Calle: Sria. de salubridad y asistencia #7, Zona Industrial, Guadalupe, Zacatecas © 2015

Tel. (492) 92 1 34 84      uhvfpromocion@gmail.com

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